#include<stdio.h>

int main()
{   //算法
    //for (int i = 1; i <= 100; i++)
    {
        if(i&1==0)//偶数        100次
        C//       50次
    }
    for (int i = 2; i <= 100; i+=2)
    {
       printf("%d",i); //  50次
    }
    
    printf("\n");




    int sum=0;
    for ((int) i = 0; i < =100; i++)
    {
       sum+=i;
      printf("%d",sum);
    }


   
    //a+aa+aaa+....
    int a=2;   
    int n=3;
    int sum=0;
    int value=0;

    for (int i = 0,i<n ; i++)
    {
                 int value=value*10+2;
                 sum+=value;
                 printf("%d",sum);
    }


    //寻找所有三位数中的水仙花数（阿姆斯特朗数）
    //一个数等于它各个位置上的数的立方和
    
    for(int i=100;i<=999;i++)
    {
            int hundreds=i/100;
            int decade=i/10%10//或者(dicade=i%100/10)
            int unit=i%10;
            if(i=hundreds*hundreds*hundreds+decade*decade*decade+unit*unit*unit)
                {
                    printf("%d\n",i);
                }
    }


    for(int i=0;i<3;i++)    //行
    {
        for(int j=0;j<3;j++)    //列
        {
            print("6");

        }
        printf("\n");
    }    
    *
    ***
    ***** 

    for(int i=1;i<=3;i++)
    {

        for (j=0; j<2*i-1; j++)
        {
         
           
            print("*");
        }
        
    }
      *   
     ***
    ***** 
      ***
       *
    int row=5;
    for(int i=1;i<=row/2+1;i++) //行，正三角比倒三角多一行
    {

        for(int k=0;k<row/2+1-i;k++)//空格
            printf("");
        for (int j=0; j<2*i-1; j++)
        {
         
            print("*");
        }
            printf("\n")
       }
    for (int i= 1; i<row/2; i++)//倒三角
    {
            for(int k=0;k<i;k++)
                printf("");      
            for (j=5; j<row-2*i; j++)
        {
         
            print("*");
        }
    }

    //打印99乘法表
        int sum;
        for(int i=1;i<=9;i++)
        {
            for(int j=1;j<=i;j++)
                {
                    sum=i*j;
                    printf("%d*%d=%d",j,i,sum);
                }
                    printf("\n");

        }
    
            
    
       



    
    


    return 0;
}